HoloLens2是微软推出的第二代增强现实(AR)头显设备,通过光学显示技术和传感器为用户提供沉浸式的虚拟现实体验。该产品相较于前代在视场角、亮度等方面有显著提升,但亮度均匀性和颜色准确度仍有改进空间,整体上为用户带来了更加逼真的虚拟现实体验。
1.产品介绍
HoloLens2是微软在增强现实(AR)领域的一款旗舰产品,旨在为用户提供更加沉浸式的虚拟现实体验。与传统的虚拟现实设备不同,HoloLens2通过内置的传感器和摄像头,能够实时捕捉用户周围的环境,并在其中叠加虚拟元素,实现虚拟与现实的无缝融合。
HoloLens2采用了激光束扫描(LBS)的光学显示方案,结合波导片技术,实现了更大的显示视场角和更高的显示亮度。这使得用户在使用HoloLens2时,能够感受到更加逼真的虚拟画面,增强了使用沉浸感。
2.测评环境与方法
测评在室内光照环境下进行,设备亮度设置为第六档。将HoloLens2固定在检测平台后点亮白场图像约10分钟,以稳定设备状态。
测评主要使用S-Dream Lab HoloLens 2 显示APP进行测试图像显示,同时关闭了室内主要光源,以减少外界干扰。另使用黑色不透明材料对HoloLens 2 波导片正前方进行遮挡,从而保证测试结果的纯净性。
在眼点距离为23mm的条件下,将检测设备放置于眼点位置,并使用Gamma Scientific NED-LMD E100进行数据采集。此外设置Unity HoloLens 2 开发环境下的测试APP,从而保障测试图像的准确渲染。
测评参考标准包括IEC 63145-20-10和IEC 63145-20-20,分别针对眼镜显示器的光学性能和图像质量进行了规定。
1. 视场角
HoloLens2标称视场角对角约52°,其中水平视场角43°,垂直视场角29°。在实际测试中,采用中心清晰度的50%作为边界条件,实测得到左眼垂直视场角约为28°,右眼垂直视场角约为28°,与设计值十分接近。然而,在水平方向上,实测水平视场角约33°,这可能是由于HoloLens2在渲染场景过程中未完全使用水平方向的显示能力所致。尽管如此,这一结果仍然表明HoloLens2在视场角方面相比前代产品有了显著提升。
2. 分辨能力
分辨能力是衡量虚拟现实设备性能的重要指标之一。测试发现HoloLens2在左右眼中心视场的清晰度分布较为接近,在高频下左眼优于右眼。在4像素宽度情况下,HoloLens2能够达到0.6以上的清晰度。然而,值得注意的是,针对1像素宽度线,HoloLens2的清晰度过低,无法输出有效测量结果,这相比HoloLens1的清晰度有较明显的下降。
3. 亮度及亮度调节曲线
亮度是虚拟现实设备使用中不可忽视的因素之一。此次测试,HoloLens2的亮度调整至最高档位,发现眼盒中心位置左右眼中心视场亮度最大值分别为787nit、777nit。这一结果表明,HoloLens2能够在室内光照环境下正常使用,并为用户提供足够的亮度支持。
4. 亮度均匀性
亮度均匀性是衡量虚拟现实设备显示效果的重要指标之一。测试结果显示,发现HoloLens2在亮度均匀性方面表现不佳,边角存在明显的暗角区域。通过采集HoloLens2视场边缘及中心共计九个位置的亮度数据,四角位置亮度远低于中心点亮度值。这一结果可能会影响用户在使用过程中的视觉体验。
5. 颜色
颜色准确度是衡量虚拟现实设备性能的另一重要指标。HoloLens2在白场图像中颜色准确度不高,存在较明显的颜色偏差。左右眼中心点色温分别为5443K、5295K,这表明HoloLens2在颜色还原方面还有待提升。
虽然HoloLens2在视场角、亮度等方面相比前代产品有了显著提升,但在亮度均匀性和颜色准确度方面仍存在不足。作为微软在增强现实领域的旗舰产品,HoloLens2在应用场景范围及使用沉浸感方面得到了显著提高,为用户提供了更加逼真的虚拟现实体验。
然而,需要注意的是,虚拟现实设备在使用过程中可能会存在一定的健康风险。长时间佩戴HoloLens2可能会导致眼部疲劳、干涩等不适症状。因此,建议用户在使用时合理安排时间,并注意眼部休息。
关键词标签:HoloLens2测评
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