《弓箭传说2》是一款基于前作《弓箭传说》的续作,继承了Roguelike的核心玩法,玩家将扮演勇敢的弓箭手,与可怕的怪物对抗,游戏提供了多种技能和装备选择,可以自由打造独特流派。
美术/界面
游戏整体是轻魔幻的美术风格,色彩鲜明,画面比起前作有了明显的提升,感觉更细腻了,场景也增加了一些,新增了草地、夜晚、矿洞等等,而且地板都配合场景进行了设计,前作的地板都是统一的格子地板,能看出来有用心。
界面设计比较友好,战斗界面操作很简洁,上手还是很快。但是,有时候在战斗中,技能图标的提示不够明显,有的时候总是忘记使用技能。
引导与玩法
游戏的引导非常简洁,就只有两句话的提示,告诉我怎么移动怎么射击就直接给我丢进战场了,导致我刚开始战斗的时候都很懵,像技能的使用,战斗的机制都没有进行详细说明,只能自己摸索。
游戏的玩法倒是挺上头的,通过摇杆控制人物移动,停下来就自动放箭,打倒怪就给经验,凑够经验升级后可以选择新的能力,有技能、属性提升和精灵随同三种能力可以选择,每十关一个大boss。
技能之间可以组合搭配,会有更意想不到的效果,比如火焰搭配自动追踪箭矢。但是最开始面对众多的技能选择,真的不知道选啥怎么搭配,游戏也没有技能板块,只能靠在游玩过程中碰,碰到了才知道这个技能怎么用。
游戏提升实力除了游戏内的能力选择,还可以配上装备,装备主要来源关卡奖励掉落和抽卡,掉落的概率还是比较低的,而且基本上是普通装备,所以只能肝钻石去抽好装备。
角色还可以通关天赋卡牌来加成基础属性,抽卡消耗金币。
游戏整体的难度还是很高的,每个章节有50关,如果没到50关第二次就要从头开始,而且游戏中的能力都是随机给的,欧的话一只精灵王直接保送通关,非的话就只能谢谢惠顾再来一次了,在连续失败好几次后,简直特别破防,难度对新手还是很劝退的。
而且失败重来的机会并不多,因为游戏有体力限制,体力恢复速度也很慢,十来分钟恢复一点体力,一次游玩又需要5点体力,如果不充钱玩一把就要等将近一小时。
易用体验
游戏的操作非常简单,只需要一根手指就能完成所有的操作,随时随地都能玩,但是游戏的难度还是较大,且局内道具随机性比较大,爽感体验可能一般。同时,游戏在游玩过程中存在卡顿现象严重,时不时就会卡一下。
优点:
较于前作,游戏画面更细腻了。
新增了很多技能流派组合。
游戏的打击感很不错。
缺点:
部分机制不够友好,比如体力恢复速度。
游戏难度较大,且存在一定随机性。
角色成长速度较慢。
总结
游戏在前作的基础上进行了一定的革新和升级,主要是游戏美术风格的细化,技能搭配的增加,还在局内添加了新NPC女武神,但是难度也真是随之升级,加上体力限制,非常容易卡关,对新手玩家还是不太友好,但如果你是前作的老玩家或者喜欢Roguelike玩法,可以体验一下。
【本文转自77.TOP,原文:https://m.77.top/news/5378.html 】
关键词标签:弓箭传说2
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