在CD Projekt Red(CDPR)高调宣布《巫师4》项目,并承诺带来更加生动的NPC、革新的战斗系统以及更丰富的内容后,业界对这款备受瞩目的rpg大作充满了期待。然而,近日却有消息传出,《巫师4》的开发进程似乎并不顺利。
据《天国:拯救2》的总监Daniel Vavra透露,自从CDPR决定从自家的REDengine转向使用虚幻5引擎后,项目的开发似乎遇到了不小的挑战。
Vavra在最近的一次采访中表示,对于致力于打造开放世界体验的大型游戏而言,虚幻5引擎的使用难度相当大。他提到,尽管虚幻5引擎在技术上具有先进性,但其复杂性也为开发者带来了不小的困扰。
Vavra还透露,尽管CDPR在一年多前就已经开始使用虚幻5引擎进行开发,但据他所知,《巫师4》的开放世界基础构建尚未完成。他甚至直言不讳地表示,CDPR放弃已经相当完善和稳定的REDengine,转而选择虚幻5可能是个错误。
他引述了一位CDPR员工的话称,虚幻5引擎在《巫师4》项目中的应用尚未得心应手,开放世界的构建也仍在摸索中。
目前,外界对于《巫师4》改用虚幻5引擎后是否会影响游戏的质量和发布时间仍存疑虑。虚幻5引擎虽然功能强大,但对硬件的高要求以及不时出现的性能问题,确实给开发团队带来了额外的挑战。
业界和粉丝们都在密切关注着这款大作的后续进展,期待CDPR能够克服当前困境,呈现出预期的精彩游戏体验。
【本文转自乐玩,原文:https://m.lwan.com/news/11477.html】
关键词标签:巫师4
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