Jakub Wichnowski,这位曾在《星球大战:亡命之徒》项目中担任高级关卡美工的资深游戏开发者,已重返CD Projekt Red(CDPR)团队,为备受期待的《巫师4》注入新的活力。
根据Wichnowski的领英个人简介,他自2015年起便踏入了关卡艺术的领域,并在《巫师3:血与酒》DLC的制作中首次以全职美工的身份亮相。
此前,他在游戏开发的多个领域都有涉猎,包括QA工作,积累了丰富的游戏开发经验。他对于关卡美术的热情显而易见,从构思到实现,每一个环节都让他乐在其中。
Wichnowski在CDPR的职业生涯可谓丰富多彩,从市场实习生到故事实习生,再到美术与关卡美工,他在多个岗位上历练成长。2021年,他转职至育碧的Massive工作室,担任高级关卡美工,为期三年多的时间里,他为育碧的项目贡献了精湛的美工技艺。
如今,这位经验丰富的美工已经回到CDPR,并在波兰华沙的总部投入到《巫师4》的开发工作中。他的回归无疑将为这款备受瞩目的游戏增添更多精彩元素。玩家们可以期待在《巫师4》中看到Wichnowski的匠心独运,感受他带来的视觉盛宴。
【本文转自乐玩,原文:https://m.lwan.com/news/11784.html】
关键词标签:巫师4
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