小时候,我一放学回到家就书包一扔,打开电视争分夺秒开始看动画。当看到有一部动画里,主角一行人被选召后来到一个陌生的世界,和自己的数码宝贝一起并肩战斗、一起成长的故事,我这个中二魂热血沸腾啊,并且从此深深爱上了《数码宝贝》。
《数码宝贝》是很多人童年的回忆,这个IP一直以来都经久不衰,早几年腾讯就首发过联名游戏《数码宝贝:新世纪》,当时还请来了宫崎步唱主题曲。
《数码宝贝:新世纪》宣传图
今天要测的《数码宝贝:源码》也是一款有正版授权的卡牌养成类手游。游戏世界观延续了数码宝贝系列的核心设定,玩家扮演驯兽师,通过收集、培养数码兽来对抗邪恶势力。
有一说一这么好的IP就该拿去做竞技场,让玩家在开局之前中二的喊一声:“亚古兽!进化吧!”结果又是做成平淡无奇的卡牌类,从选材上就已经有点子敷衍的味道了。
选角阶段只有男角色,左右亚古兽和加鲁鲁兽暗示这俩是开局就会送的数码兽。看完这个界面的我默默隐去对这个游戏美工的高要求。
主角建模和立绘已经两眼一黑,剧情里女角色出来更是闭上我的双眼。
疑似伪人。
本来和女角色约好了晚上一起吃饭,气氛正说不清道不明的暧昧着,我突然收到选召的消息。于是俩人话锋一转,突然就约定一起拯救世界,并且饭都不吃了,直接去那个世界吧。
这给生硬的……文案组在智力方面是不是有什么难言之隐?
这个棋盘型的地图模型我也不想吐槽了,最低底线是能看懂就行。
数码兽建模稍微好点,是鼻子是嘴。但是加鲁鲁兽这个皮毛怎么看怎么奇怪,有种……劣质布料褶皱起来的感觉?
进化数码兽的时候,进化完成动画的边缘有模糊的锯齿,应该是扣图没扣好,一股粗制滥造的味道。
虽然游戏上方强调着“不代表最终品质”,但这堆东西抬上来也是你们的不对。
玩法方面就是简单的过剧情推关,按着任务指引在地图上走来走去,遇到资源就捡,遇到boss就打,至于打不打得过全看战力如何。
数码兽之间也有类似于金木水火土的克制关系,根据boss属性编排队伍,是本游戏唯一一处“策略性”的展现。并且这种卡牌游戏,元素不对也能靠绝对战力碾压过去。
玩家可以手动释放技能,也可以开自动和倍速,没有操作难度,战斗属于解放双手,没有任何战斗爽。
最恶心的是,每个数码兽在放大招时都会有一个大招动画,需要玩家手动跳过,否则就强制性欣赏这一段并不精美还异常漫长的动画;
就这还经常出bug,动画时而能跳过时而不能,简直令人迷惑。
紧接着来欣赏一下技能特效,我不点评了,毕竟是一测,太高要求也不合适。
值得欣慰的是在数码兽培养方面,技能设定是不错的。
玩家得从6个主动技能(1个自带,5个靠天赋点出来)和3个被动技能里为数码兽选出2个主动和1个被动,自由度很高,看玩家想走什么流。
那么,一个玩法方面还不成熟的让人丈二和尚摸不着头脑的情况下,首充、每日充值、战令、氪金礼包等等,充值系统却是一个不落。
刚过教程就弹一堆氪金弹窗我忍了,但既然是删档付费测试,后续有没有充值返利也不说,就硬骗。
这事儿整得,要不是有万代标和正版标我还真寻思哪个骗氪公司做的盗版山寨游戏呢。
目前来看,游戏的可持续性和留存性较差,刷完主线任务后就会陷入资源匮乏和玩法单一的困境,都说用心了解一个游戏得三天,这游戏玩一下午就没得玩了。
《数码宝贝:源码》这游戏其实在三年前就有官方运营,中间换了好几手公司,最终一测成果就是如此。虽然还是一测,内容不多可以理解,但有点太被同IP的《新世纪》吊打了,这种换皮骗氪滚服完成度也不高的东西,建议别端出来恶心人。
【本文转自乐玩,原文:https://m.lwan.com/news/12983.html】
关键词标签:数码宝贝:源码
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