来了来了,今天又来测评“帕鲁like”游戏了。
所幸今天的“帕鲁”们不再是换汤不换药的特定世界观设计下的某种奇特物种,而是可爱的猫猫团子!《奇蛋生物》,一款以猫咪为主的,包含了各种小动物的模拟经营游戏,一起来看看吧~
连进游戏后的进度条都是猫猫。
像拉拉面一样……被拉成了猫条了!猫猫啊!
由于没有新手指导,我们又开局就诞生在这个荒芜小岛,只能自己到处走走。
请不要用吸尘器吸我……?我就吸。
然后获得几个甜菜根。
不要点……?我就点。
然后解锁了一块新区域。
倒是很会和哥玩欲擒故纵啊,丫头!
这边欲擒故纵,那边的海马就把一只小狗擒住了,小狗嗷嗷喊救命,让我们再采几个甜菜根给海马吃,他就能出来。
我不救。
不对,这里必须得救……在刚刚的植物那儿吸一些甜菜根,按任务提示再吸几块石头。
狗狗终于解救出来了!
只是没想到,小狗名叫狗策划。。。(ps:既然已经自称缝合策划,那我就不批评你们缝游戏了,很有自知之明)
狗策划大概讲了下游戏规则,我们在这个游戏里需要建造不同的工厂,让奇蛋来给我们打工。
猫猫就是奇蛋的一种,也就是猫蛋,后面还会解锁狗蛋、鸡蛋等……查询制作组精神状态。
像刚刚我们去吸取甜菜根、石块、木枝,这些行为都可以交给猫猫做,我们只需要负责把各种生产工厂建好,让工厂去加工这些原材料,生成更高级的材料。
比如解锁了制糖厂后,我们吸取来的甜菜根就能加工生成糖块、葡萄糖等物品。
制糖厂修好就能抓猫丁来打工,不用我们自己去一个个吸取甜菜根了。
随着等级增加,能派遣的猫猫也更多,从一只到两只到三只,生产的效率就越来越高。(怎么不算资本主义的雏形)
后面能修建的工厂会越来越多,生产碳的、生产石块的、生产木材的等等。
工厂的修建不是随意摆放哦!此游比较创新的点是多了一个类似于电力链接的玩法,因为工厂是靠能量运作的,所有工厂都需要建造在能量塔的范围内。
这个范围是一个圆,我的习惯是几个能量塔的圆相切,铺满就方便随便摆放工厂了。
另外工厂摆放的位置也有讲究,比如这个木材厂,它摆放的位置就不能树木太远,不然猫猫会找不到路或者搬运效率低下……
笨蛋!你干不了有的是蛋干!
纯剥削也不好,猫猫们也需要休息,毕竟在这个游戏里,猫猫没休息的地方是真的会死。
每天上16个小时班,晚上休息8个小时,有点不忍心玩了是怎么回事。
搭个帐篷给猫猫们休息用,到了晚上,猫猫困了就成群结队地钻进去。
可爱啊!排整齐了进帐篷!
既然是资本家,睡觉的时间也要利用起来。猫猫睡觉时会做梦,做的梦到了第二天变成货币,收集起来就又供我们使用了。
这群猫猫……碰到制作组也算碰到活阎王。
随着扩容,规模越来越大,工厂越建越多,就这几只猫猫总会忙不过来,那猫猫怎么获得呢?——在晚上鬼鬼祟祟的炸猫猫草,手雷丢到就算捕捉到,猫猫草会变成猫猫。
噫吁嚱!这下真是生来就为了打工。
主要的经营玩法就是这样,除了玩起来容易停不下来然后轻轻松松把自己累死除外,没什么其他毛病。
这次二测更新了很多内容,比如玩到后面新增了压力玩法,工厂建多了猫猫们工作量太大,他们就会玉玉。玩家需要留心压力值,合理控制,谨防猫猫得玉米症。
至于怎么降压你别管,总之就是PUA那套。想到一些大厂,为了避免员工加班猝死都会在公司备几个心脏复苏器,员工加班猝死的话,不解决加班,解决猝死。
岛上只有蛋也不行,用游戏里肝来的资源能拿去下池子抽居民,居民可以帮忙搬运材料,也可以管理奇蛋。
那么,能制作出这样一个游戏的官方,精神状态也必然是很美丽的。
虽然很多游戏我都骂它是伸手要钱,但我就问,哪家游戏是这样真·伸手要钱的。
六百六十六,盐都不盐了是吧!
更别提这夹杂私货的文案,你们制作组成分很复杂啊。
总体来说,游戏是挺完整的,考虑到仅是二测,并且公司人员很少(看到官方运营姐姐是美工兼UI兼文案兼运营,我彻底理解这个游戏内核),做到这样的完整度已经相当不错。
但本喵玩下来还是有一个小问题,就是视角和地图不够清晰。视角的拖拽不太灵活,并且是固定在一个高度,不能上下拉转,体感不太适应现在这个视角。
昼夜交替部分的色相饱和度太高,雾太浓导致本来的分辨率不高就更看不清了。地图就不多说,屏幕上方没有小地图对我来说简直是灾难。
制作方,你到底知道你这个小岛有多大吗?!到处都长一个样还迷雾缭绕,绕两圈就晕了!
以上。《奇蛋生物》这款轻松解压的模拟经营游戏玩下来还是很不错的,但离公测还有一些需要改进的地方,对标上线产品还是有些距离的。但看在可爱猫猫辛勤工作的份上,给游戏方一个好评,期待正式产品!
【本文转自乐玩,原文:https://m.lwan.com/news/13145.html】
关键词标签:奇蛋生物
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