领域:IT/互联网/电子产品-游戏
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腾讯互动娱乐,全球领先的综合互动娱乐服务品牌,旗下涵盖腾讯游戏、腾讯文学、腾讯动漫等多个互动娱乐业务平台,致力为用户提供包括网络游戏、文学、动漫、戏剧、影视等在内的多元化、高品质综合互动娱乐体验。立足“泛娱乐”战略,腾讯互动娱乐持续基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,Intellectual Property)的粉丝经济,全面拥抱互动娱乐新时代,让想象绽放!!
腾讯互动娱乐,全球领先的综合互动娱乐服务品牌,旗下涵盖腾讯游戏、腾讯文学、腾讯动漫等多个互动娱乐业务平台,致力为用户提供包括网络游戏、文学、动漫、戏剧、影视等在内的多元化、高品质综合互动娱乐体验。
腾讯互动娱乐在2012年推出“泛娱乐”战略:以IP(知识产权,Intellectual Property)授权为核心,以游戏运营和网络平台为基础所展开的多领域、跨平台的商业拓展模式。
2013年,文化部发布《2013中国网络游戏市场年度报告》:各大公司对网络游戏文化的重视为中国特色网络游戏文化注入了新的特点和活力,游戏业的“泛娱乐”文化概念逐渐形成。2013年1月,腾讯游戏与日本知名动漫出版社——集英社开展版权合作,获得了《火影忍者》、《航海王》、《龙珠》、《阿拉蕾》等11部经典漫画的电子版发行权,凸显了游戏企业携正版动漫企业拓展动漫市场的愿望。
在泛娱乐战略基础上,腾讯泛娱乐大师顾问团于2012年正式成立,旨在促使数字娱乐与传统艺术产生更多更具创造性的融合,完成腾讯泛娱乐的专业布局。2013年腾讯游戏十年之际,腾讯泛娱乐大师顾问团邀请谭盾、蔡志忠、尹鸿、陆川、古力担任顾问团成员,从音乐、美术、传播、影视和棋类竞技等领域为腾讯互动娱乐担任专业的顾问指导。
2014年,“泛娱乐”战略升级:腾讯互动娱乐持续基于互联网及移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济,全面拥抱互动娱乐新时代,让想象绽放!
移动互联网的普及,使人们的娱乐需求得到空前的释放。用户将面对的,是生活娱乐方式的变迁,而我们将面临的,则是一场声势浩大的产业变革和前所未有的产业机会。这要求我们,不仅要抓住最新的技术,搭建最完善的平台,而且还要有丰富的内容和创新的体验形式。让技术与内容互相驱动,又共成一体,让用户无处不在地自由参与和创造——这就是互动娱乐时代的本质,也是腾讯互娱坚持泛娱乐战略的根本出发点。
腾讯互动娱乐致力于建立全平台打通的互动娱乐生态链,不断为社会贡献优质互动娱乐内容和服务,在腾讯游戏已打下的牢固基石之上,培养文学、动漫、影视、戏剧等各个领域的优秀人才,并为以上各个领域在中国的发展事业提供资金和资源上的扶持,在这个生态链实现产业和社会的双赢。通过高品质互动娱乐体验,提升中国乃至全球用户的娱乐生活品质。
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