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黑色沙漠手游中文ios版

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腾讯黑色沙漠手游汉化版是根据同名端游移植过来的大型mmorpg手游,游戏完美还原了端游中的故事情节和玩法,让你可以在手机上体验到黑色沙漠游戏所带来的乐趣,感兴趣的玩家赶快来IT猫扑下载体验吧!

游戏介绍

《黑色沙漠》(英文名称:《Black Desert》)是PearlAbyss Corp开发的一款 MMOARPG 网络游戏,是款在电玩游戏中的动作和战斗的基础上添加大规模攻城战,不动产使用、交易和雇佣等模拟要素的MMORPG。游戏中,玩家可以以广阔的舞台为背景,体验写实的大规模战斗。

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黑色沙漠中文版游戏背景

故事一开始有四个国家,分别是:卡尔佩恩共和国、巴莱诺斯、西伦蒂亚和梅迪亚 。 卡尔佩恩共和国、巴莱诺斯 和 西伦蒂亚 这三个国家临近大海,且有茂密的森林和山野,南方气候较冷,北方较温和,东面是沙漠。卡普兰、贝利亚以及 哈伊德尔分别是以上三个国家的首都。

这四个国家与 瓦伦西亚王国进行贸易,问题的起源就在於来自瓦伦西亚的商人身上。它就是「黑死病」,来自瓦伦西亚王国的商人在四处传播这种疾病。由於「黑死病」的爆发,各国的皇室家族、贵族和平民都纷纷受感染而死亡,无论是死去的人还是怀疑受感染的人都被驱逐或被处决。最终,王室和贵族的权力被削弱,幸存下来的贵族感受到威胁,因为在人们眼中他们跟平民已经没多大分别了。因此,贵族决定以 瓦伦西亚王国 为敌来巩固国家的秩序。于是牧师煽动人们说四国爆发黑死病是因为 瓦伦西亚王国的炼金术士在锻造强大的「黑石」。 

於是四个国家便组成联盟,并向瓦伦西亚王国宣战。瓦伦西亚王国因战争的关系,鲜血滴落,因此又被称为「血红沙漠」。其后 瓦伦西亚王国发表声明指他们的国民也受黑死病感染而死亡,自此联盟就被人们当成笑话嘲笑。 从中获益最多的是 梅迪亚 ,他们比其他国家更早意识到「黑石」的价值, 梅迪亚 收购了大量由联盟在「黑色沙漠」所收集到的「黑石」,而非向联盟提供货物和武器。其他国家暂时还不知道「黑石」的价值,所以她们以低廉的价格进行交易。 三十年来, 梅迪亚 透过与联盟和 瓦伦西亚王国进行交易累积财富和力量。最终,征伐 瓦伦西亚王国的战争失败,并在第三十一年结束了战争。战后,联盟其余三国政府的财政状况十分差,於是他们在梅迪亚 帮助下与 瓦伦西亚王国进行贸易。在贸易过程中,她们路经 梅迪亚 并发现 梅迪亚 变得十分强大, 梅迪亚曾经只是个以贸易为主的国家,如今她拥有高科技的武器。 她们很快就发现那是因为「黑石」的缘故。各国开始采集起「黑石」了,但是 卡尔佩恩共和国 国内并没有能提炼出「黑石」的矿石,所以发动战争来掠夺他国的「黑石」成为唯一的选择。混沌之日,存活下来的冒险家们开始了黑色沙漠上的冒险。

黑色沙漠游戏特色

贸易系统

怎样在短时间内获得很多的金币?一直是游戏迷所关注的问题。在黑色沙漠里把生产地获得商品通过步行,坐骑或者马车带到其他村庄出售赚取差价的赚钱方式就是在黑色沙漠里独一无二的贸易系统。要想在短时间内迅速获得大量的金币,贸易系统是最好的选择,但是这个系统也是需要一定技巧的,选择贸易来赚钱的玩家必须随时掌握游戏中各个地区贸易商人出售买入物品的价格。利用经济学的供需原理来倒卖就是玩家们发家致富的秘诀。在第二次封测期间,曾有过一个玩家利用贸易系统 短短10天就赚了100万韩币。

亲密度系统

《黑色沙漠》的NPC亲密系统是为玩家提供的增值服务,玩家需要在《黑色沙漠》中玩家与NPC之间有着很多的互动,所以与NPC的互动变的相当的重要。玩家可以利用对话余力值与NPC对话交流,在交流过程中如果连续与NPC聊到它感兴趣的东西的话,与NPC的好感值会大幅度的提升。 通过与NPC交谈,完成指定要求来提升与NPC的亲密度,亲密度升高就可以打开神秘商店和接到特殊任务,还可以雇佣亲密NPC帮助进行生产活动。此外,与NPC亲密度增加还会获得额外的BUFF,如300秒内自动回血等。

气象系统

在大部分提供时间变化的游戏中,白天和黑夜只是简单的光线切换。而网游新作《黑色沙漠》则采取了更贴近现实的做法,玩家将看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化。同时整个世界都会有非常大的变化,以城镇中为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这时就无法交付了,各个房屋的灯也会慢慢亮起来,待在不同的城镇看夜景,会有着完全不同的感觉。游戏将一天的每4小时分为一个时段,从日出到当空照再到日落和完全黑夜,阴影和光线的变化将反映出一天的不同时段。同时,游戏中的NPC也会在夜晚回家休息,而怪物则会蜂拥出现。此外,还有些内容是只会在白天或夜晚才会出现的。另外,在野外的怪物也会有所变化,在夜晚怪物会变得更加强悍,有些敌人白天可能能轻松击败,但到了晚上就会变得难以对付。

房屋系统

《黑色沙漠》的世界中存在昼夜,当夜幕降临又没有照明工具时,会黑的伸手不见五指,所以夜晚有房屋居住十分必要。而且拥有了自己的房屋后,还可以体验到购买家具随心装饰房屋的乐趣,让你在游戏里也能体会到家的温馨。

在《黑色沙漠》里只需要消耗一个贡献度就可以拥有属于自己的乡间别墅。而且根据用途的不同还可以同时拥有好几个房屋。 玩家需要在规定的时间内通过竞拍的方式获得使用权。但由于提供的房屋数量有限,参与竞拍的玩家数量众多,出现了狼多肉少的局面。 房子可以完全开放,也可以锁门不让陌生人进入,当然还可以设定只让公会的或是朋友列表中的玩家进入。另外还可以在自己的房屋里设置制作台,可以制作各种各样的必需品,例如:防具,武器,料理 等等。

坐骑系统

《黑色沙漠》采用无缝地图,当玩家需要移动较远的距离时,有坐骑就会更加方便快捷。但坐骑价格昂贵,以驴为例,一头价格在3万金左右,相当于游戏中2套别墅的价格。但在完成新手任务过程中会有机会获得坐骑。坐骑不能召唤以及随身携带,需要到附近的马厩领取和寄存。坐骑有攻击能力,也可以被攻击,拥有血槽和体力值,可以佩戴装备,移动速度也会随着装备不同而发生变化。坐骑移动时需要消耗体力值,体力值可以通过喂食胡萝卜补充,一个胡萝卜的价格为300金(10级玩家身上约有3000金左右)。由于驴的体力消耗相当快,好似跑车耗油,所以驴又被成为“兰博基驴”。当玩家与坐骑距离较远时,屏幕左上角会出现坐骑召回按键,通过此键可以进行坐骑的召回操作。 

城战系统

《黑色沙漠》第二次CBT的主要舞台 ‘卡尔佩恩’ 是为了拥有核心战略资源 ‘黑结晶’ 而把主要精力投入在征服 ‘哈伊德尔’ 和培养军事能力上的国家。第一次 CBT中 公开的 ‘巴尔列诺斯’ 和 ‘塞林迪亚’ 地区合起来的面积都还没 ‘卡尔佩恩’ 大,并且它拥有众多城镇。 卡尔佩恩中为喜欢帮会活动的玩家准备了要塞争夺战和攻城战。

要塞争夺战前夕,帮主需要在想要攻占的领地里投资时间和金钱来建造据点‘要塞’。要塞达到2个以上的话就会开启要塞争夺战,战斗没有限定时间,只要该地区的要塞剩下一个的时候就会结束。胜利的帮会将获得收税的特权。攻城战是其他帮会在城墙周围建造指挥所,并到攻城时间时参与的方式来进行。以个人为单位也能参与攻城战,并且攻城区域将被指定为PvP地区。攻城时死亡的话将会获得惩罚,如包裹里的道具掉落或者损失经验值等。第二次CBT中贡献度可以回收。之前是作为消耗概念的贡献度,在二测中将变成可回收或者重新使用,而贡献度回收的惩罚设计上将会考虑到时间或者金钱方面的平衡性。

更新日志

v5.10.13版本更新

1. 新开放梅迪亚部分地区,冒险家可前往新地图进行冒险。

2. 新开放瓦伦西亚部分地区,冒险家可前往新地图进行冒险。

3. 推出新的世界首领,击败后有机会获得首领级副武器。

4. 修复部分已知bug。

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