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dota imba 3.82c地图
正式版 -
- 软件大小:6.7M
- 软件语言:中文
- 软件类型:国产软件 / 游戏地图
- 软件授权:免费软件
- 更新时间:2017-04-08 17:48
- 软件等级:
- 应用平台:WinAll, WinXP
- 软件官网:暂无
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DotA IMBA 3.82C地图是魔兽争霸的对战地图,新增了四个全新的英雄,修正了部分英雄的技能范围、时间和伤害,使游戏更接平衡。喜欢imba模式的筒子们快来IT猫扑下载吧!
DotA IMBA 3.82c地图信息
地图名称:DotA IMBA 3.82C
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:米米亚@DCN
地图语言:中文
支持人数:5V5
魔兽版本:1.24E
DotA IMBA 3.82C更新内容
大地之灵-Rocky:
-一个全新的英雄:大地之灵-Rocky
-施法前摇/后摇:0.4/0.5
-白天/黑夜视野:1800/800
-基础护甲:0
-主属性:力量
-初始力量及成长:30+3.0
-初始敏捷及成长:12+1.2
-初始智力及成长:21+2.3
-初始移动速度:305
-可学习技能:巨石碾压,大地重击,震波,山石崩裂
灰烬之灵-Xin:
-一个全新的英雄:灰烬之灵-Xin
-基础攻击间隔:1.7
-基础攻击力:30~34
-攻击前摇/后摇:0.3/0.3
-施法前摇/后摇:0/0
-白天/黑夜视野:1800/800
-基础护甲:2
-主属性:敏捷
-初始力量及成长:25+2.0
-初始敏捷及成长:28+1.8
-初始智力及成长:26+1.8
-初始移动速度:310
-可学习技能:烧灼锁链,流炎之舞,火焰壁垒,火之余烬
暗夜刺客-Tinna:
-一个全新的英雄:暗夜刺客-Tinna
-射程:250码
-基础攻击间隔:1.55
-基础攻击力:25~26
-攻击前摇/后摇:0.33/0.64
-施法前摇/后摇:0.33/0.67
-白天/黑夜视野:1800/1800
-基础护甲:4
-主属性:敏捷
-初始力量及成长:22+2.0
-初始敏捷及成长:34+3.6
-初始智力及成长:14+1.1
-初始移动速度:315
-可学习技能:斩草除根,魅影千杀,敏锐,暗夜绞杀
地狱豺狼-Cerberus:
-一个全新的英雄:地狱豺狼-Cerberus
-射程:600码
-基础攻击间隔:1.7
-基础攻击力:27~39
-攻击前摇/后摇:0.3/0.3
-施法前摇/后摇:0.3/0.5
-白天/黑夜视野:1800/800
-基础护甲:4
-主属性:智力
-初始力量及成长:21+2.0
-初始敏捷及成长:18+1.8
-初始智力及成长:24+2.9
-初始移动速度:300
-可学习技能:黑暗爆炸,罪恶刻印,灵魂波动,束缚
幻影刺客:
-施法前摇/后摇调整为0/0
-窒息之刃对普通单位的伤害提高为100/150/200/250,减速效果持续时间从1,2,3,4秒调整为2,2.5,3,3.5秒
-调整了幻影突袭的技能效果
-调整了月轮之舞的技能效果
-调整了恩赐解脱的技能效果
-重新设计了A杖效果:基础攻击间隔从1.7秒下降为1.3秒
先知:
-修复了发芽能够被林肯法球抵挡的问题
末日:
-末日的AOE效果不再会被林肯法球抵挡
复仇之魂:
-修复了移形换位会被林肯法球抵挡的问题
仙女龙:
-幻象法球的副技能灵动之翼的快捷键重新改回E
死灵法师:
-修复了施虐之心在英雄本身死亡后依然可以生效的问题
食人魔魔法师:
-现在当你的嗜血术触发多重施法时,会按照多重倍数直接提高对目标的效果
圣骑士:
-赎罪现在被一个新的技能圣炎替代
-重新设计了忠诚考验对于友军单位的效果,冷却时间降低为17秒
-神圣劝化被一个新的技能圣洁祷言替代
-重新设计了上帝之手的技能效果
-调整了Chen四个技能的技能图标
斧王:
-狂战士的怒吼有效范围从625码下降至550码,在持续时间内被波及单位无法使用道具或施法;现在该效果属于debuff,可被驱散
娜迦海妖:
-镜像被一个类似的技能海妖分身替代
-加强了诱捕的技能效果并添加了一个拉回效果
-致命一击被一个类似的技能娜迦利刃替代
-调整了海妖之歌的技能效果
幽鬼:
-现在当你使用穿梭的过程中不再处于被暂停状态
海军上将:
-为洪流更换了一个图标(感谢贴吧-人间废液的建议)
沙王:
-调整了腐尸毒的技能效果
巫医:
-诅咒现在将不会对视野外的单位产生效果
龙骑士:
-火焰气息冷却时间从12秒下调至6秒,伤害从75/150/225/300上调至150/225/300/375
-神龙摆尾被一个新的技能持盾冲锋/咆哮弹所替代;原神龙摆尾被移出随机库
-现在绿龙下的毒性攻击效果不再会错误的触发各类攻击特效了;现在任意形态龙都具有毒性攻击效果
-现在毒性攻击效果会降低目标12%的攻击/移动速度
-真龙形态冷却时间从115秒下降至90秒
熊猫酒仙:
-重写了元素分离
痛苦之源:
-修复了恶魔的掌握效果能被林肯不正确的抵挡的问题
半人马酋长:
-装备后的A杖不再可以被丢弃
地穴领主:
-修复了手动法球可无限触发复仇效果的问题
变体精灵:
-每次学习属性转换提高的属性值从5点提高为8点
血魔:
-移除了血之狂暴的施法动作
物品
林肯法球:
-修复了隐身状态下可能无法获得林肯法球buff的问题
-为更多的技能进行了下效果适配
勇气勋章:
-现在勇气勋章的主动使用效果可以被林肯法球抵挡了
希瓦的守护:
-极寒冲击减速效果现在不再会被林肯法球错误的抵挡了
相位鞋:
-提高的移动速度从60提高为70
新道具
灵魂之戒
-配方:无用挂件+艺人面罩(总价:810)
-被动:提高3点全属性,提高3点智力,提高75%法力回复速度
-主动(冷却25秒):消耗150点生命值,转化为175点法力值
艾萨拉女王的浴衣
-配方修改为:灵魂之戒+活力之球(总价:2460->1910)
斯嘉蒂之眼
-移除了配方中的卷轴(总价:6150->5400)
-附加属性从25点全属性,200生命,150法力提高为30点全属性,300生命,300法力
-霜冻攻击被寒冰之力代替:你的法术伤害会使目标在4秒内减少30%移动速度/攻击速度,你的攻击会使目标在4秒内减少45%移动速度/攻击速度,两者取较高者
-添加新效果凛冬:你的每点生命上限会提高你0.03点攻击力,你的每点法力上限会提高你0.06点法术能量
虚灵法杖
-装备中附加的智力改为附加主属性
-主动使用效果中和智力挂钩的部分改为和主属性挂钩
动力鞋
-修复了幻象单位无法只能继承动力鞋10点属性而不是12点属性的问题
美酒节的礼物
-现在被幸运时光所代替,但效果不变
诡计之雾
-现在当你通过信使购买诡计之雾时诡计之雾会出现在信使身上而不是你的能量圈上
符文系统
-移除了旧有的6个符文,改为三个新的符文代替:
-猎鹰:移动速度提高20点,生命/法力回复速度提高0.8+0.2*等级点,经验获取提高17%
-黑豹:攻击力提高8+3*等级点,护甲提高0.6+0.2*等级点,击杀英雄后立即回复自身15%生命值
-毒蛇:法术伤害提高21+4*等级点,每次施法后获得30%法力值返还,每秒额外获得1金
中立生物
-现在精英生物掉落的增益状态由直接给予击杀者改为掉落一个可被任何人捡取的物品,捡取后即获得buff
系统
-部分属性附加效果(如黄点,卡尔的球类,刚毅不屈,射手天赋等)从绿字修改为白字,以使幻象可以正确的继承该部分效果
-现在净化类效果可以正常的移除幽魂权杖的效果了
-将英雄死亡模块单独移出
-修复了多面板部分图标不正确的问题
-对数据堆积进行了清除处理
-重写了属性成长模块,使其支持noherolimit指令
-修正了部分文字错误
-修复了幻象单位可能导致的卡死的问题
-一个新的PRD机制用于减少连续暴击/连续不暴击的概率
-新的RVS机制用于节约系统创建马甲技能单位
-修复在计算移动速度百分比时部分情况下不会将鞋类物品计算入内的问题
-调整了快速野怪刷新的时间间隔
-重新制作的RD模式
-添加了一个新的命令(-mm)用于查询你的英雄当前的法术能量数值
-被中立生物击杀的英雄不再会为周围的敌方英雄提供助攻经验及助攻金钱
-现在游戏结束后英雄不再可以随意行动了
-中立生物不再掉落特别廉价的物品(如贵族圆环,力量手套等)
-现在开启AK或SS模式后,当你击杀一个超神的英雄时,你能够获得一次抽奖的机会(无法累积)
-更新了游戏结束的多面板信息
-新的缩略指令:
-sap(三选一,赠送技能,单中无野怪,防偷塔,超级兵,超级塔,无限等级,随机属性,随机属性初始属性总和999,成长总和6)
-sal(三选一,赠送技能,单中无野怪,防偷塔,超级兵,超级塔,无限等级,随机属性,随机属性初始属性总和60,成长总和999)
-spl(三选一,赠送技能,单中无野怪,防偷塔,超级兵,超级塔,无限等级,随机属性,随机属性初始属性总和999,成长总和999)
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下载/中文/18
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