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富饶之城appios版(暂未上线)

v1.5.9 苹果iphone版

富饶之城appios版(暂未上线)
  • 游戏大小:未知
  • 游戏语言:中文
  • 游戏类型:国产软件 / 休闲益智
  • 游戏授权:免费软件
  • 更新时间:2018-04-12 10:00
  • 游戏等级:4星
  • 应用平台:苹果iOS
  • 游戏官网:

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富饶之城appios版是同名经典桌游的移植手机版,一款很具策略性、支持2、3、7、8人同时游玩的桌游游戏,规则基本还原一代的设定,没有太大的变化,让各位桌面游戏爱好者能享受原滋原味的内容,且省去了判定、参考的繁琐时间,推荐给大家哦!

富饶之城ios免费简介

富饶之城是一款益智类游戏,在游戏中,有九位人物,分别为刺客、盗贼、魔术师、国王、主教、商人、建筑师、军阀和皇后。而你每个回合可以请一位人物帮助你增加自己的资产或打击别人,从而完成自己的富饶之城。开始时,每个玩家4张建筑图纸,2个钱币。每个回合开始的时候,先要选择身份,拥有皇冠的玩家(后面简称为“皇冠”)优先选择身份,然后根据座位号,跟着“皇冠”后面,轮流选择角色。利用身份,为自己建造八个高价值的建筑,便获得胜利。

桌游富饶之城ios角色介绍

每个角色都有一些特殊能力,玩家可以在自己回合使用一次。

1. 盗贼

选择并洗劫一个角色 (而非玩家)。当国王读出角色名字时,这名玩家要将自己所有金币交给盗贼。注意: 盗贼不能打劫刺客或者被刺客暗杀的角色。

2. 魔法师

魔法师在自己回合任何时间都可以执行以下其中一项行动: 1.与另一名玩家交换所有手牌(不包括桌子上已打出的地区卡)。如果魔法师手上没有牌,则当作是拿走任何一个玩家的手牌。或者2.选择弃掉手上一定数量的地区卡,然后从牌迭顶方抽回同等数量的地区卡。被弃掉的地区卡要放在牌迭最底处。

3. 刺客

选择一个角色 (而非玩家) 并将他干掉。持有被暗杀角色的玩家不可以作声,当皇帝读出角色名字时,这名玩家亦不能出声。被干掉的角色因此而少了一个回合。(补充:当其余所有玩家都执行完行动后,持有被暗杀角色的玩家才可以透露自己的角色)

4. 国王

选择做国王的玩家首先拿取皇冠卡,他在下一个回合是起始玩家。然后数自己已经建设了的贵族地区 (金色),每有一个贵族地区可得一枚金币*。

如果下一个回合没有人选择做国王,这个回合的国王可以在下一个回合继续持有皇冠卡。

5. 主教

选择做主教的玩家数自己已经建设了的宗教地区 (蓝色),每有一个宗教地区可得一枚金币*。此外,领主不可以攻打主教。

6. 商人

在回合开始时,除了选择拿2 枚金币或者抽地区卡之外,还可以额外获得一枚金币。然后数自己已经建设了的商业地区 (绿色),每有一个商业地区可得一枚金币*。

7. 建筑师

在回合开始时,除了选择拿2 枚金币或者抽地区卡之外,还可以额外再抽2 张地区卡。此外,建筑师可以在自己回合建设最多3 个地区。

8. 军阀

选择做领主的玩家数自己已经建设了的军事地区(红色),每有一个军事地区可得一枚金币*。在回合结束时,领主能够选择攻打并破坏任何一个地区。破坏价值1元的地区是免费的,破坏其它建筑费用较昂贵的地区则需要支付『建筑费用-1』的金币。例:领主破坏一个价值2枚金币的地区要支付1枚金币;领主破坏一个价值5 枚金币的地区要支付4枚金币,如此类推。不过,如果有玩家已经建立了8个地区(将要完结游戏),领主就不能攻打该名玩家。

*这些行动可以在玩家自己回合任何时间执行。所以,一个玩家可以先按特定地区的数目拿取金币,然后才建设新地区(因为之前没有足够金币)。又或者先建设新地区,然后才按特定地区的数目拿取金币(因为新建地区可能令你金币收入加一)。总之,金币收入一定要一次过拿取,不能够先拿部份金币,然后建设新地区,再拿其余的金币。

苹果iphone版富饶之城攻略

按我的归纳,有几个比较成熟的战术思路

1.军阀红地流..军阀一般不是大家首选,很容易选到,先建2,3级的小红地一个.然后装作建造5色建筑的样子维持三轮,然后再建造3,4级红色建筑一个.如此以后,你每轮都有稳定的收入.

且刺客一般不会刺军阀,毕竟军阀危险性太小了.如此,你每轮可以收入4金币,无论是拆别人,还是自己建造,都非常的稳定..是一个比较稳妥的打法..

2.国王黄地流..这是wink打的方法,我觉得很可行..首先国王是仅次于商人,建筑师的被刺被偷对象..拿国王,一定要好好进行语言调戏和博弈..先建造黄地,最低的都是3级..建出一个后,就努力拿国王,即便本轮被刺被偷,国王也能决定你下把的先手权.可以考虑拿商人(也是3个金币),魔法师(补充手牌),等等.是非常imba的存在.更何况还有建筑师商人替你挡刀....总之是需要博弈的...另外国王黄地流有key卡.就是王座厅.每次更换国王时,将得到一枚金币..这张卡使得这个流派的操控性非常流畅...

3.手牌流...这是野猫打出来,但是未成形,尚待发掘的....key卡两张:铁匠铺(2个金币换3张手牌),,博物馆(每轮埋张地牌结算加1分)or博物台(每张手牌结算加1分)...由于key卡很多,所以我认为最好的战术是抢魔法师,同时要通过忽悠,探查谁握着key卡..这两个key卡建筑一共需要10个金币,前期可以很ws的利用主教,军阀积攒金币,看准机会拿到魔法师,换卡修建key建筑.当这两个key卡修建成功后,便是非常imba的存在了,以后每轮抢魔法师,或者刺客.保护自己的手牌..避免被别人换.....因此此战术最佳应用时间是别人建筑6-7个时..你便开始大量入手手牌..(野猫当时手牌15张)..导致别人算分时不敢轻易修建8个建筑..同时你握着不少的手牌,相信也有很多很好的卡..总之这个战术我觉得很有意思,也很偏方..

4.商人流....这个新手向的战术,很明显..无非绿地,大量金钱,建筑师速攻..大建筑稳攻..没啥可说的,太新人向了..我们前两局比较明显,后面刺客和小偷聪明了,就很尴尬了..

5.限手流....这个战术有key卡..炼金室(每轮丢一张卡,得一块钱)...额外可能的话,修建个花园(结束时没有手牌则得1金币)或者XXXX(没有手牌则得个手牌)..战术思路是,最快速度消耗手牌,如果有大建筑,则用魔法师换掉,炼金室炼掉.尽量全部用1-3的小建筑,利用建筑师速度消耗自己手牌...然后便开始非常ws的选魔法师,0手牌换人家手牌,然后自己炼掉,或者弃掉,或者修建.然后再换,再弃..可以弄得至少2家手牌被限,非常尴尬.......

这战术只是个思路,没有打出来.因为魔法师老被国王给扣了..微微尴尬...不过也弄得1家尴尬无手牌了..

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