Ztip插件
免费版- 软件大小:22.00 KB
- 软件语言:中文
- 软件类型:国产软件 / 游戏工具
- 软件授权: 免费软件
- 更新时间:2020-05-27 14:13:15
- 软件等级:
- 软件厂商: -
- 应用平台:WinAll
- 软件官网: http://www.itmop.com
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Ztip插件是继TipTac之后的另一个魔兽世界怀旧服鼠标插件,拥有基础的鼠标提示功能以及其他的界面显示功能等等,具体功能下面有着说明,不太了解的小伙伴可以仔细的了解一下,同时下面也附有插件安装方法,大家可以瞅瞅
插件介绍
注:本插件适用版本:官方怀旧服插件
插件功能介绍:
Ztip另一个信息鼠标提示插件
NFU修改过了一些代码,让他更舒服一些
设置命令/ztip
插件安装方法
插件安装到World of Warcraft >_classic_>interface>addons
怀旧服鼠标插件Ztip主要功能
-- 工会和服务器显示,工会和人物名字颜色相近,本工会为紫色,服务器为青色,军衔名称或图标显示在人物名右侧;
-- 尸体和已被攻击是灰色
-- 猎人野兽知识技能,绿色“可驯服”,红色“不可驯服”
-- 删除PVP字符
-- “等级 xx” 直接显示为“xx”,困难等级颜色渐进,未知等级为“??”
-- 游戏者显示种族、职业、职业颜色使用Raid职业颜色
-- 敌对阵营种族为暗红、本阵营种族为暗绿
-- 宠物显示物种、非战斗宠没有物种的用生物类型
-- 中立和友方NPC类型显示(可设置)声望,如“尊敬”“崇拜”
-- “未指定” 类型的,显示为“变异生物”
-- 稀有、精英、首领 等特殊信息
-- 显示鼠标对象的目标。格式为“目标 [ 名字 ]”,其中名字如果是其它玩家,用Raid颜色表示职业,如果目标为我,显示“[ >>> 你 <<< ]”,如果目标为对象自己,显示“[ 自己 ]”
-- 提示完美跟随鼠标,可调整为固定位置,或默认位置,也可设置为鼠标上方向上延展。
-- 可设置是否渐隐
-- 可设置缩放
-- 兼容MobInfo和MonkeyQuest等等的提示增强
几种常用修改:
使用系统默认位置
只要把zAnchor = 3改为zAnchor = false 或 zAnchor = nil 即可,偏移值不用更改
跟随鼠标位置无偏移
把zAnchor的值改为1或3,并将zOffsetX,zOffsetY由 30,30 改为 0,0
固定位置
把zAnchor的值改为2或4,并修改偏移值
如果要位于屏幕正上方改为:0,100左右,调整100到合适的值
如果要位于屏幕右方改为:300,300,根据你的缩放调整合适的值
如果要位于屏幕左方改为:-300,300,根据你的缩放调整合适的值
正上方
设置zAnchor为5即可,注意将zOffsetX,zOffsetY改为 0,0
使用手册
使用任何文本编辑器(例如记事本)打开文件“zTip.lua”,修改文件开始部分的参数,如下:
local zDebug = nil -- 调试信息,可设置为nil [Default: nil]
local zAnchor = 3 -- 提示信息位置设置 Default: 3
-- [nil 或 false 使用系统默认位置(屏幕右下角)]
-- [1为人物信息跟随鼠标,非人物(按钮之类)使用默认位置(屏幕右下角)]
-- [2为屏幕上方,注意用zOffsetX和zOffsetY调整相对位置,非人物为默认位置(屏幕右下角)]
-- [3为全部跟随鼠标,非人物(按钮之类)为对象右上]
-- [4为屏幕上方,注意用zOffsetX和zOffsetY调整相对位置,非人物为对象右上]
-- [5为全部跟随鼠标,并向上延展,要正上方,将Offset调为0,0即可]
local zOffsetX, zOffsetY = 30,30 -- 位置偏移值(使用系统位置时无效) Default: 30,30
local zScale = 0.x ~ N.x -- 提示缩放 Default: nil Game's Default: 1.0
local zFade = nil / true -- 是否渐隐 Default: nil
local zGuildColorAlpha = 0.86 -- 公会名和姓名的明暗度调整(最好不要调整) Default: 0.86 暗一点(不可超过1!)
local zDisplayPvPRank = 3 -- 显示军衔[nil 不显示,1显示文字,2显示图标 3显示文字和图标] Default: 3
local zDisplayFaction = nil / true -- 是否显示NPC声望(注意如果声望面板中折叠了该阵营有可能无法区分崇敬和崇拜!)
local zShowIsPlayer = nil / true -- 是否在游戏者等级行显示“(玩家)” Default: nil
local zPlayerServer = nil / true -- 在战场时是否显示玩家所属服务器. Default: true
local zTargetOfMouse = nil / true -- 显示对象的目标 Default: true
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