魔兽地图种族之战
v3.0 免费版- 软件大小:9.82 MB
- 软件语言:中文
- 软件类型:国产软件 / 游戏地图
- 软件授权: 免费软件
- 更新时间:2019-02-01 14:57:36
- 软件等级:
- 软件厂商: -
- 应用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10
- 软件官网: 暂无
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种族之战3.0是专为魔兽世界游戏打造的塔防地图,这款地图中包含了多种不同兵种,增加了许多新的种族、武器,让你可以更好的体验游戏乐趣,感兴趣的玩家赶快来IT猫扑下载体验吧!
魔兽地图种族之战地图说明
地图名称:《种族之战》v3.0
地图类型:TD
魔兽版本:1.26/1.27
地图作者:Don Schneider
支持人数:1-4
使用说明
1、确认游戏版本是否对应地图所需版本;
2、解压地图并放入魔兽地图文件夹(游戏根目录maps文件夹中);
3、在游戏中找到地图并加载。
更新内容
v3.0版本详情:
种族选择界面重做
反英雄光环的中心调整到了基地,影响范围降低
反英雄光环加成削弱至-20/40/60% (从 -40/60/80%)
研究终极武器(显示全图)现在只需要2级基地
刺杀型英雄增加了1000 HP
混乱伤害对加强型护甲的伤害降低到了 60% (从 75%)
混乱伤害对英雄护甲的伤害降低到了 75% (从 80%)
传说单位攻击力增加了100
传说单位的攻击现在不会丢失了
增加1种新终极武器
增加1个“新”可选种族
人族
致命一击的数值调整
降低圣堂诏令的魔抗至15% (从 20%), 魔法燃烧至 4/8/12/16
互换了弩手和弓箭手
更换了攻城单位模型
替代了骑士下马天赋
更换了狮鹫骑士模型 (现在人族部队中没有矮人了)
飞行单位攻击力通过白魔法升级 (因此提高了升级花费)
调整了风暴战锤的数值 (重命名为附魔之锤以匹配新飞行单位)
暴风雪(魔法单位2技能)伤害降低至90(从100),范围提升至225(从 200)
调整了防御的数值
更换额外单位为枪兵(新增范围加甲技能)
调整了敏捷英雄的技能
兽族
第三个基地光环变为增加单位攻击力光环(原攻速光环)
诱捕持续时间缩短至 5/10/15/20s (从 10/20/30/40s)
掠夺消耗降低至 175/350/525/700 (从 200/450/700/950)
攻城单位模型变为斥候,灵魂狼变为掠夺者
降低霜狼精英的魔法抗性至 20% (从 25%)
闪电之球的有效范围现在扩大了,近战和攻城单位无法对空了
训练有素现在也同样影响远程单位
战斗狂热现在也同样影响远程单位
震击现在造成额外伤害并眩晕
略微地加强了术士长老的技能
兽族战士的猛击几率提高到了 20% (从 15%)
调整了敏捷英雄的技能
恶魔
邪火之雨(魔法单位2技能)的范围降低到175(从 200)
操纵尸体(魔法单位3技能)的持续时间增加到90秒(从 30秒)
卑鄙之血科技现在也同样影响魔法单位
更换了魔法单位的模型和他的两个技能
腐蚀之球现在可以多升1级,近战和攻城单位不再能对空
吞噬魔法的范围降低至 75/100/125/150 (从 100/125/150/175)
萨特(额外单位)变为了希尔瓦拉毁灭者(近战替换天赋)
调整了分裂攻击的数值
暗夜精灵
所有基地光环重做/更换
力量英雄的1、3技能改变
调整了致命一击的数值
小鹿的魔法抗性降低至45%(从60%)
女猎手下马天赋重做
炮击单位替换天赋变为了山岭巨人
拔根古树的HP,护甲以及攻速降低了
修复了核武器不工作的BUG
矮人
调整了防御的数值
基地第二个光环变为了修复光环
种族惩罚的-5%攻速变为了10%
复合装甲的HP加成降低至25/50/75/100 (从50/75/100/200)
复合装甲现在也会作用于飞行单位
穆拉丁的奥术光环变为了集结呐喊(30秒内增加友军护甲)
穆拉丁的天神下凡冷却变为60s (从90s)
作战训练现在也会作用于近战单位但不再增加HP了
增加了新的魔法单位2级技能(斗争之盾),雷霆波移动到了3级
导弹发射变为了每7秒一次 (从6s), 伤害增加为 60
修理机器人治疗效果降低至 4/8/12/16 HP/s (从5/10/15/20 HP/s)
降低符文护甲的魔抗至20%(从25%)
火焰坦克现在变为了空中单位替换天赋
龙尘火药现在有20%几率造成 15/30/45伤害和 0.1s眩晕
巨魔
叉状闪电(魔法单位3技能)伤害降低至200(从250)
狂暴攻速加成降低至+15/30/45/60% (从 +20/40/60/80%)
腐蚀守卫变为了战斗守卫(+5/10/15/20%攻速)
改变了力量英雄模型和他的两个技能
暗影之球现在有10/20/30%几率造成30%的诅咒,近战和攻城单位不再能对空
改变了阿曼尼狂暴者(近战替代天赋)属性和技能
焦油的AOE增加值200,增加了视觉效果
高阶祭司反魔法护盾降低至 50/100/150/200 (从75/150/225/300)
攻城替代单位变为了龟骑士
亡灵
种族惩罚变为 -10% 攻速, -5% HP (从-12%攻击力, -2护甲)
女妖现在变为了魔法单位,不死族巫师现在变成了防御塔升级的额外单位
复活(魔法单位1技能)变为了冰霜撕咬 (-15% 攻速和移速)
攻城单位模型改变,憎恶现在是炮击单位替换天赋
坚固腐肉科技现在变为了瘟疫载体 (放置了一个削弱DEBUFF)
蛛网持续时间变为5/10/15/20s (从10/20/30/40s)
蛛网和骨轻如燕现在同样作用于攻城单位
重型骑兵现在变为了攻城替换单位
娜迦
力量英雄模型和一些技能改变(高阶督军纳因图斯加入了种族之战)
消除魔法 (魔法单位1技能) 被中和之光(消除3个BUFF)代替
催眠(魔法单位2技能)被魔法燃烧(燃烧100魔法)代替
魔法燃烧变为了海妖之歌(催眠2/4/6/8秒,对近战单位有效)
高贵血统给予3/6/9/12%魔抗,影响近战、魔法、攻城单位
硬化鳞甲现在也作用于魔法单位
弱酸的移速降低增加至25/30/35/40% (从10/20/30/40%)
无面看守者(额外单位科技)技能重做
九头蛇幼体的魔抗变为了多重射击
皇家守卫的魔抗变为了技能护符
妖姬现在是魔法替换单位了
飞蛇现在是飞行替换单位了
地精
增加了种族惩罚-10%单位攻速;建筑+5%攻速变为了+10%攻速
基地第二个光环变为修复光环
改变了工兵(防御塔科技额外单位)模型和伤害类型
Lo BLOW不再影响英雄了
修修补补治疗量降低至75/150/225/300 HP (从100/200/300/400 HP)
备用零件加成降低至+25/50/75/100 HP (从+50/100/150/200 HP)
可燃物伤害降低至8/16/24/32点伤害/s (从10/20/30/40 dmg/s)
零件回收加强至6/12/18/24金币,花费降低至200/375/550/725
灵气光环变为了闪亮光环(+5/10/15/20%攻速)
女孩也喜欢炸弹现在是魔法替换单位了
我的堡垒要更大现在是飞行替换单位了
牛头人
种族加成变为+10%HP和-10%攻速(从+15%HP,-15%攻速)
穿刺(魔法单位2技能)伤害增加至125(从100)
坚韧意志现在也会影响远程单位
修复了伤害性核武会无视技能护盾终极武器的BUG
大穿刺(基地2技能)变为了大地裂变(持续造成伤害)
改变了魔法单位模型和技能
大地之球是新的种族天赋
邪兽人
种族惩罚变为-2护甲(从-4),增加了12%单位基础攻击力
攻城和飞行单位变为了更坏的坏蛋
混沌打击科技变为撕碎(每秒造成伤害并减速20%)
填装射击改回了多重射击
刺客英雄技能小重做
基地2技能现在会多掉落1个地狱火,他们的持续时间增加了3倍
液态火焰范围增加至200,持续时间降低至3秒
真·混乱之治现在可以选择完全随机或者每位玩家1处传送门
血精灵
减速(魔法单位1技能)效果降低为20%(从25%)
焚烧(魔法单位2技能)范围变为175(从125)
焚烧的次级单位伤害变为50%(从25%)
幻灵战士科技变为了法力护盾
飞溅科技变为了法力汲取
守卫者现在拥有沉默法球
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