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Project CL(暂未上线)

v0.9.7.117 安卓最新版

Project CL(暂未上线)
  • 游戏大小:未知
  • 游戏语言:中文
  • 游戏类型:国产软件 / 角色扮演
  • 游戏授权:免费软件
  • 更新时间:2019-05-17 15:32
  • 游戏等级:4星
  • 应用平台:Android
  • 游戏官网:

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小编为您推荐:ProjectCL网络沙盒沙盒手游

project CL最新版是IGG.COM开发的,类【泰拉瑞亚】的网络沙盒手游,画质、玩法上均有较大的升级,更偏向快节奏的建造、对战以及社交(下副本)等等,等级、武器、商城系统都很齐全,模式上的体感非常有趣,绝对值得一试的全球同服游戏,喜欢休闲竞技游戏的一定不要错过!

Project CL官网简介

我们想专门为移动平台,做一款真正【好玩】的沙盒游戏,一款真正能让我们和孩子们一起,随时随地玩的游戏——上手门槛低,可玩性却很高;掌中沙盒,却真实如现实。

这个心愿,能不能完成呢,请你与我们一起,拭目以待:

Project CL下载

Project CL游戏特色

【高清横版 精致画面真3D】

横版沙盒就一定是“像素风”?我们要用精致的3D建模,对“简陋”画面说 NO!

人物、环境、装备、怪物都不再“方正”,而是栩栩如生,细节尽显。

【副本冒险 萌宠战队伴你行】

多样化的特色副本,让“战斗党”和”种田党“都能一展拳脚。

世界这么大,我想去抓宠!只要你敢养,仙女僵尸都听话!

【爆笑械斗 DIY飞艇顶穿城】

吹怪上天的法杖、火烧眉毛的喷枪……让你忍俊不禁,又“打”得酣畅淋漓!

还嫌不过瘾?亲手组装大飞船,用突破天际的大钻头,给坏邻居家的墙上打个洞!

【全球同服 一键翻译无障碍】

同一个世界,同一个服务器,同一个梦想!

全球玩家同服冒险,一键翻译,助你广交四海朋友!

【真实天气 开放世界大冒险】

昼夜更替、雨雪交加,这个世界的天气不再只是“播动画”。

天上下雨,沟壑积水,水中生鱼,世界如此真实,快去发现它的奥秘吧!

【自由创造 个性时装开party】

创意无限,乐趣无限!铁甲堡垒?温馨爱巢?你若脑洞大,满屋陷阱也可以!

借助独创的“Party”玩法,呼朋唤友,在你的个性据点里大开“化装舞会”吧!

Project CL手游

最新更新

0.9.7.117 

(1)优化了服务器网络部署,解决部分卡登陆,无法连接以及延迟高的问题

(2)增加了高低端适配,配置较低的手机会加载较低的画质

(3)增加了企鹅蛋孵化企鹅勇者NPC的概率,降低企鹅蛋产出神宠碎片的概率,提高了企鹅蛋的刷新时长

(4)调整了部分怪物和宠物的战斗数值,去除了召唤类怪物的经验产出

(5)蚂蚁和企鹅入侵事件增加破墙怪设定

(6)修复了部分玩家出现动物栅栏无法放入动物的问题

(7)修复了大部分已收集到的闪退问题

0.9.5.93

(1)修复了部分玩家回档问题

(2)修复了部分玩家卡登陆的问题

(3)修复了部分机型闪退的问题

(4)修复了少部分玩家背包中物品问题

(5)修复了游戏内翻译错误

(6)修复了部分成就问题

(7)增加了安卓手机返回键的退出功能

开发者的话

各位冒险者:

大家久等了,本次限量不计费删档测试结束时间已推迟至5月27日,同时,追加测试资格现已放出,追加的测试资格获取方式如下:

1.点击页面上“试玩”即可领取激活码并下载游戏;

2.本次发码数量有限,先到先得。若可下载游戏,但未收到激活码,或“试玩”按钮为灰,则表示激活码已发放完毕。

目前游戏尚处于开发阶段,当前版本并不代表游戏的最终品质;游戏内设计和体验可能还有诸多不足之处,请冒险者们见谅,官方仍在努力优化各类问题。同时我们也迫切希望各位冒险者能给我们提出宝贵建议。

再次感谢各位冒险者对《Project CL》的喜爱!

玩家评测

游戏很好玩,作为一款一测游戏完成度很高了。希望后期会有更多细节上的改善。

游戏的优点很多,甚至有很多让人惊喜的东西,在当今手游里面算是佳作了。

但是游戏这种主打体验的产品,细节才是最关键的点。体验这种东西不是100-1=99的算法 而是100-1=0,“瑕不掩瑜” 这个词对于一款游戏来说是最致命的因素,所以我会提一些看似微不足道但其实很致命的问题出来 也就是所谓的那个“1”,并且提一些不成熟的改进建议。希望制作组能够看到。

第一点:游戏画面非常干净,画风非常好,包括环境,换装都是一如既往的的高审美。但是!新建人物的画面太丑了!(不要觉得反正玩到后面会穿很多衣服,新建人物随意点无所谓,这是最致命的)就这一个新建人物界面可以在第一时间劝退一大批想要尝试游戏的外貌党(外貌党可是游戏皮肤的消费大户)。所以请把新建人物的界面做的美一点,人物做的美型一点!你们的美术那么厉害,请不要忽略掉它!角色扮演类的游戏,在建人物时真的很重要!(建议加入根据真人照片生成q版模型的系统,那样就太棒了!)

第二点:游戏里的一些逻辑会让人摸不着头脑,感觉学习成本很高。比如说游戏一开始就有两个制作物品的地方,一个是制作台,一个是毡,能制作的东西又分了很多类:结构 装备 食物 工具 矿石 等等 作为玩家是很难把类别和平台一一对应的,而且同一个类别里涉及到用的材料不同要对应的平台也不同,两个平台还共用制造序列这种繁琐的逻辑对于硬核玩家来说没什么问题,但是对于新手玩家来说真的很麻烦,浪费了太多的时间成本去理解这些东西。这里我建议从几个方面改进(1 所有东西都从一个制作平台制作 2 或者按吃的和不是吃的这样简单的逻辑来分类制作平台 3或者把建立逻辑的时间拉长,一开始只用一个平台随着游戏时间的进行解锁更多的平台)

又比如说,随着游戏时长的进行解锁了更多新的玩法,但是有些新的玩法解锁后却不是你马上就能体验到的,比如徽章系统和建房子的关系,以及魂匣系统我至今都不知道什么意思。所以建议设计师在游戏初期解锁了新功能后给与玩家更直观和及时的体验。(建议开始给两个徽章然后新手引导让玩家建个房子同时激活两个徽章)

第三点:游戏的音效还有很大的改善(音效往往是让人沉浸游戏的一只看不见的手),比如敌人攻打家园的音乐转换,挖矿时危险临近的音效转换,制作不同物品时的不同音效,这些细节相信以后会有大的改善。

第四点:游戏的操作判定和ui可以有一些改进 比如挖矿要挖地图最边上的矿很容易判定为移动。

游戏下方一排的物品切换槽可以加一个转换按钮(点一下变一排,这样可以让玩家做出自由选择战斗模式和建筑模式类似这样的操作,就不用经常从包裹里交替拖物品使用)

储物箱的存储不要用拖动的判定,存储必须把物品拖到相应空格,存个东西一不小心拖歪了就把另外一个取出来了这样真的很傻。

希望加入背包整理键,分拆数量键。

第五点 希望游戏把建造和装修翻新的概念分开,因为有时候只是想给房子换个装修却要把房子拆完重建真的很麻烦。建议加入装修界面直接给房子换材料,建议后期加入施工队功能(在保证建筑乐趣的情况下),这样玩家才有动力把前期花了好多建好的房子重新规划和翻新。建议加快拆除家中家具时间。

第六点 这毕竟是个网游,希望游戏多加入玩家互动,不只是一起下副本。可以一起翻修新家,帮助新人玩家建房子,等等。相信制作组已经在制作当中啦

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