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openbve
v1.7.0.2 完整官方版 -
- 软件大小:10.6M
- 软件语言:中文
- 软件类型:国产软件 / 单机游戏
- 软件授权:免费软件
- 更新时间:2019-10-12 12:29
- 软件等级:
- 应用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10
- 软件官网:https://openbve-project.net/
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openbve完整官方版是不包含线路的,港铁、广州地铁2号线、北京地铁等等,都需要各位自己去官网下载,或者求那些大神个人自制分享,这个虽然是个游戏,但是更是个启动器,你不打mod,地图里是最基础原始的,体感会大大折扣!
openbve模拟地铁简介
本程序将在一分钟内将OpenBve复制到您的电脑内。
请注意:完整官方版不整合任何驱动、线路、车辆。
游戏介绍
这是OpenBVE的所在地,OpenBVE是免费的,开源的,免费的火车驾驶模拟器。
该程序包括制动系统的详细每车模拟,摩擦,空气阻力,倾倒等等。在3D驾驶室中,通过在加速和制动以及弯道上摇动模拟车身的力,可以增强驾驶体验。除此之外,OpenBVE还具有3D位置声音系统,最适合环绕扬声器,火车外部和当前行驶时刻表。最后,通过主菜单,可以轻松地选择路线和火车以开始新的会话,可以将控件配置为键盘或操纵杆设备,并可以选择各种选项。
与其他类型的模拟器相比,尤其是与商业游戏相比,OpenBVE的主要重点是现实性,而不一定是用户友好性。您应该愿意学习要驾驶的路线和火车的操作手册,并且在许多情况下,仅记住一些按键操作就不会适应。如果您可以以此为重点,则OpenBVE可能是适合您的模拟器。
openbve怎么玩
仿真控件快速概述
本页介绍基本的驾驶控制和界面。显示的界面看起来像这样:
在下面的文章中,将说明界面的各个元素,并为您提供有关如何操作火车的说明。
请注意:控件带有名称和默认键盘配置,例如 POWER_INCRASE(Z)。如果您重新映射键盘控件或将控件分配给操纵杆,请使用名称来识别基础控件。
此外,应注意,许多火车使用的插件提供了自己的驱动机制和安全系统。该页面主要描述了内置系统。在任何情况下,您都应查阅火车的操作手册(如果有)以了解更多详细信息。
1.换向器,电源杆和制动控件
火车上最基本的控制装置包括倒档器,动力杆,制动杆和紧急制动器。
在屏幕的左下角按此顺序显示了倒档器,动力杆和制动杆的状态。
如果应用紧急制动,则将其表示为制动指示器的一部分。
如果火车使用组合的动力/制动手柄,则动力和制动指示器会合并为一个指示器。
换向器
要改变行驶方向,请操作反向器。反向器的三种状态:B(向后),N(中性)和F(正向)
通常,在开始仿真时,必须将反向器移到前进位置。
为了将反向器向前移动一个档次,请按REVERSER_FORWARD(F)键。
要将反向器向后移动一个档,请按REVERSER_BACKWARD(B)键。
动力杆
动力杆控制向引擎施加多少动力。如果电源被切断,则电源指示灯将显示?。如果选择了电源槽口,则指示器将显示P1,P2,P3等内容。可用的功率档位数量取决于火车。通常,较高的功率陷波对应于较高的加速度。请注意,施加过多的功率可能会导致车轮打滑,从而阻止火车完全加速。
为了增加带有单独的动力/制动手柄的火车的动力缺口,请按POWER_INCREASE(Z)键。
要减少电源缺口,请按POWER_DECREASE(A)键。
在具有动力/制动手柄组合的火车上,按SINGLE_POWER(Z)键以增加动力缺口。
要减小功率陷波,请按SINGLE_NEUTRAL(A)或SINGLE_BRAKE(Q)键。
缺口制动杆
制动杆控制向电动制动器施加多少功率,或向物理制动器施加多少压力。如果制动器被切断时,指示灯将显示?。如果选择了制动档位,则指示器将显示诸如B1,B2,B3之类的内容。制动槽口的数量取决于火车。较高的制动档位对应较高的减速度。请注意,施加过多的制动会导致车轮抱死,从而阻止火车完全减速。
为了增加带有单独的动力/制动手柄的火车的制动缺口,请按BRAKE_INCREASE(。)键。
要减小制动缺口,请按BRAKE_DECREASE(,)键。
在具有动力/制动手柄组合的火车上,按SINGLE_BRAKE(Q)键增加制动档位。
要减小制动缺口,请按SINGLE_NEUTRAL(A)或SINGLE_POWER(Z)键。
一些火车还配备了一个抱闸。保持制动器出现在N和B1槽口之间,并允许火车在向下倾斜行驶时保持速度,这意味着它会自动施加制动以防止火车加速。但是,抱闸不会在向上的斜坡上施加动力。
自动空气制动
一些火车使用自动空气制动器,该制动器不具有制动槽口,而是具有手动操作的制动阀。这些列车始终具有单独的动力/制动手柄。该制动阀的状态包括REL(释放),LAP(搭接)和SRV(维修)。
为了将阀门从REL移至LAP或从LAP移至SRV,请按BRAKE_INCREASE(。)键。
要将阀门从SRV移至LAP或从LAP移至REL,请按BRAKE_DECREASE(,)键。
带有自动空气制动的火车
为了操作自动空气制动器,需要观察制动缸中的压力。在上面的屏幕截图中,刹车油缸由右侧仪表上的红色指针描绘。当制动阀设置为REL(释放)时,制动缸中的压力会降低。如果为零,则火车不再减速。设置为SRV(维修)时,压力增加。如果在最大可能压力下,火车将最大程度地减速。设置为LAP(lap)时,压力保持在当前水平,并保持当前的减速速率。
请注意,使用自动空气制动器时,制动阀不会直接控制制动缸,因此,将阀位置更改为所需效果会有明显的延迟。
此外,一些使用自动空气制动的火车在驾驶室中不包括制动缸针。但是,它们可能具有制动管针。制动管的读数有点相反:高压对应于低速减速,而低压对应于高速减速。
紧急刹车
在具有单独电源/制动手柄的火车上,可以通过按BRAKE_EMERGENCY(/)键来应用紧急制动。
使用组合的动力/制动手柄,按SINGLE_EMERGENCY(1)键。
紧急制动器一旦应用,通常会比行车制动器施加更高的减速度。
为了释放紧急制动器,请根据列车情况,按下与减小制动档位相对应的键,例如BRAKE_DECREASE(,),SINGLE_NEUTRAL(A)或SINGLE_POWER(Z)。
2. EB和CONST SPEED系统
配备EB或CONST SPEED系统的火车在屏幕的右下角包含一个相应的指示器。
的EB系统是跟踪反向器,功率和制动杆的警惕装置的一种形式。如果出现在火车上并且控件保持60秒钟不变,则将响起警报,并且EB指示灯以橙色点亮。现在,您有5秒的时间可以通过按SECURITY_A2(删除)键来确认警报。否则,ATS-SN将执行紧急制动应用。有关操作的更多信息,请参见有关ATS-SN的部分。
的CONST SPEED系统允许列车通过适当地降低功率以保持它的当前速度。它不会阻止火车在向下的斜坡上加速。如果存在于火车中,则可以通过DEVICE_CONSTSPEED(退格)键打开和关闭设备。如果亮起,则CONST SPEED指示灯以绿色点亮。在打开设备电源之前,请将功率槽口增加到所需的最大功率。然后,CONST SPEED设备将选择与所选电源槽口相对应的任何电源设置。通常,在使用CONST SPEED设备时,应将功率陷波器增加到最大。
3.操作门
在某些火车上,您可以手动操作门,而在其他火车上,则门是自动的。如果至少一个门没有完全关闭,则门的状态由屏幕底部中间的指示器表示。
有两个指示器:L(左门)和R(右门)。指示器用颜色编码表示当前状态。灰色表示门已完全关闭,橙色表示门既未完全打开也未完全关闭,而绿色或蓝色表示门已完全打开。
如果门自动关闭,指示灯将显示蓝色,否则将显示绿色,您将必须手动关闭它们。
如果可以进行手动操作,则通过按左门DOORS_LEFT(F5)或按右门DOORS_RIGHT(F6)来打开或关闭门。
更新日志
版本1.7.0.2
OpenBVE v1.7.0.2是另一个小的修补程序版本。
重大变化:
新增功能:添加印尼语-感谢Nakano Satori!
修复:PowerFullAxis无法正常工作。
版本1.7.0.1
OpenBVE v1.7.0.1是一个小的补丁程序版本。它修复了1.7.0.0中引入的TrackFollowingObjects的一个主要问题,以及一些其他次要问题。
重大变化:
更改:在站点之间跳转时,改进了PassAlarm的处理。
修复:文件校验和功能可能崩溃。
修复:1.7.0.0引入的TrackFollowingObjects问题
修复:对于没有设置特定值的槽口,功率延迟下降值不正确。
版本1.7.0.0
OpenBVE v1.7.0.0是一个更大的版本,尽管其中很多都是内部更改的形式。已经完成了大量工作,以将对象解析器转换为一组共享插件,并将大多数图形和音频代码移入共享库。
还增加了一个新的(实验性)工具,这要感谢S520- TrainEditor2。这允许在单个程序中编辑火车的完整属性。
最后,关于MacOS Catalina兼容性的说明-不幸的是,苹果公司决定放弃32位兼容性。目前,OpenBVE依赖于几个32位库,因此当前不兼容。
重大变化:
新增:添加控件以切换RailDriver速度单位显示。
新增:为PilotLamp,StationPassAlarm和StationAdjustAlarm添加面板/动画变量。
新增:为EB版本添加专用声音
新增:允许逐辆禁用装载摇摆。
新增:允许为耦合器定义对象。
修复:FreeObject命令必须至少包含两个参数https://github.com/leezer3/OpenBVE/wiki/Errata#a-freeobject-must-contain-a-minimum-of-two-arguments
修复:如果对象在L和R中都不可用,则不会出现平台屋顶。
修复:处理包含重复的节标题的Train.dat文件。
修复:Aspects值为-3的Track.Signal命令不正确。
修复:如果没有安全插件,则手柄被卡住。
修复:带有自动门的火车上的装卸摇摆无法正常工作。
修复:在长时间停车时,AI无法很好地处理空气制动。
修复:如果玩家使用操纵杆轴来激活控件并启用了AI,则它们可能会战斗。
修复:火车名称中的无效文件系统字符可能导致无限递归。
修复:事物处于异常顺序时,Object Viewer extensions.cfg解析器出现问题。
内容特定修复:
修复:如果启用了hack并且未定义有效背景,请使用默认(天空)背景。
修复:在NeuveVille-Les Taux中处理破碎的纹理路径。
修复:目黑路线中的车站对象损坏。
修复:all2000.csv的各种问题
修正:为香港电车路线使用正确的编码。
修复:在NYCTA-L.csv上禁用下垂
修复:M4.csv上的初始跟踪工作已损坏
修复:FGC V1路由文件上的隧道。
修复:FGC V2路由文件上的站出口问题。
修复:处理不完整的B3D面部变体。
兼容性:处理Uchibo穿越声音的替代路径
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