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高达创坏者mobile亚洲台服

v1.02.00 安卓版

高达创坏者mobile亚洲台服
  • 游戏大小:55.2M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏类型:国产软件 / 动作游戏
  • 游戏授权:免费软件
  • 更新时间:2019-11-29 11:23
  • 游戏等级:4星
  • 应用平台:Android
  • 游戏官网:

ITMOP本地下载文件大小:55.2M

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高达创坏者mobile台服的实质还是一个面向粉丝、胶佬的拼胶游戏,还是很有点看头的,如果你不喜高达和较为粗糙的战斗系统,那么可以直接绕道走了,作为首款在移动平台登录的3D高达拼装动作手机游戏,该作是有其吸引点的!

高达创坏者mobile亚服简介

终于能在手机上玩的高破,还是我很喜欢的竖屏(虽然好像很多人都希望出成横屏,不过我个人很喜欢竖屏,所以这点在我这是加分点)。

本质拼胶游戏,不要对它的操作性报任何期待,如果你想玩个动作类的游戏,就不要浪费时间了,它绝对不适合你。

部件获取类型没有采用前作(这里的前作主要指高破2,3,新高破的系统和高破2,3差距有些大,不好对比)的爆对手部件,掉落部件仅会掉落一些很基础的部件,基本上无法形成战力。主要获取部件方式采用了抽卡手游传统的扭蛋+活动(竞技场)积分兑换。

部件的稀有度分为白色,绿色,蓝色,紫色,橙色,稀有度可以通过觉醒提升,也就是说白色的也能升到橙色,但是部件还有成长值这一设定,目前来看分为三级,初始白色及绿色为一级,初始蓝色为二级,初始紫色为三级,成长值越高升级时提升的数值也越高,也就是说即使全部觉醒至橙色,初始紫色的部件性能依然高于初始蓝绿白的部件。但这些只是我根据自己的游玩经历进行的推测,官方并没有表明部件成长值与初始颜色绑定,不排除部分活动获取的部件会存在初始颜色低但成长值高的特例。

操作相比前作进行了简化,格斗只要靠近对手就会自动攻击,可以通过双击屏幕进行强格斗,闪避及快速推进要通过滑动屏幕来进行,防御和射击通过按键操作,但会根据驾驶员职业不同有差别(例如射击类职业可以触发射击武器的特殊射击模式,格斗类职业可以在冲刺中直接使用强格斗,防御职业可以全方位防御等),虽然简化了许多,但对竖屏来说已经是可以接受的级别了(再多我估计我也按不过来了)

游戏存在自动战斗系统,自动战斗时AI的智商与驾驶员的熟练度和当前职业有关,默认为初始的全能选手时只会原地开枪,子弹耗尽就原地等待装弹,熟练度提高及调整为各自职业后驾驶员会根据自己的职业设定和机师定位进行不同的行动。不过由于关卡存在一些特殊的要求,所以我第一次一般还是习惯手动操作。

涂装系统没有采用前作的自由涂装,而是通过收集齐一套机子来解锁该机体的涂装,发光颜色,徽章,封绘,解锁后才能将涂装,发光颜色和徽章应用在模型上(封绘则是可以在拍照时作为背景使用,或者单纯的观赏)。有点强行增加收集要素的意味。

竞技场定时开放,为不同步竞技场,也就是打的是电脑控制的玩家机体(其实熟悉高破系列的玩家也多半能想到高破的战斗系统根本就不适合同步pvp……)

游戏可以直连,但是下载数据时个人建议还是挂个加速器,不然实在很慢,如果下载的是亚洲服版本,游戏开头会有语言选择(英语,台湾繁体,香港繁体,韩语),个人建议选香港繁体,因为台湾翻译的是钢弹,我不是很习惯,香港翻译的则是高达。如果下载后发现没有语言选项,直接是日语,那就是日服版本,是没有中文的。

总的来说,游戏本身素质完全合格,骗氪目前来说其实比较严重,只不过刚开服送的哈罗芯片(充值货币)多,所以还没太大感觉,等7号第一波活动和竞技场开放后微氪及无氪玩家的玩法才会真的显示出来(毕竟无氪的话主要战力就依靠活动兑换部件,竞技场兑换部件,以及可以通过活动和竞技场得到多少哈罗芯片了)。喜欢高达,想玩玩云拼胶的话可以体验一下,佛性收集收集玩起来也还行。对高达没兴趣的完全没必要浪费时间;对刷刷刷没兴趣,想玩高达对战的也没必要浪费时间;不想氪,但是想怼战力的也没必要浪费时间,万代没那么良心,这点接触万代时间长的应该都明白(为什么不写不想氪也不想肝呢?因为目前活动还没开,我没法确定你肝了有没有用,最差的情况,活动跟弱智一样,肝了也没用的话,那就比较尴尬了)

———————8月7号活动及竞技场开启后补充———————

活动总体来说还可以接受,活动兑换的机体为初始蓝色,成长值2级的部件,且兑换价格便宜,每个部件价格均为10硬币,可以各兑换15次,估计为机体技能升至满级10级所需的数量(部件的技能想要升级必须靠同一个部件升级,不排除以后出升级技能的材料的可能,但暂时只有这一个方法),但因为初始为蓝色,技能等级上限只有6级,只需要兑换6个即可升满(一个部件,5个当材料),除活动机体外还有升级材料,觉醒材料可以兑换,但数量不多且价格相对部件更贵,其中最稀有的部件紫色觉醒材料和AI紫色觉醒材料均为1000硬币一个,且仅能各兑换一次(紫色觉醒材料用于将紫色部件升级至橙色,卡池中的最好颜色为紫色,橙色只通过觉醒来获得)。

总的来说,活动部件虽然没有卡池顶级部件的3级成长值,但成长值依然为2级,能形成一定战力,而且由于兑换数量的缘故,比起卡池部件只能硬抽升级技能,活动部件可以轻松将技能升满,依靠技能的加成可以发挥出比卡池蓝色部件更强的战力。还是值得肝的。

竞技场兑换机体一样为初始蓝色,成长值2级的部件,每个部件价格均为8硬币,不限制兑换次数,除机体外同样有觉醒材料可供兑换,但最高只到蓝色,不提供紫色觉醒材料,可以看出官方在有意限制紫色觉醒材料的获取,不希望橙色部件那么快泛滥。

活动及竞技场开放后,无氪及微氪的玩法终于展示出来,没有出现最坏的情况(兑换机体给些成长值1星的垃圾),也没出现最好的情况(兑换机成长值3星直逼卡池顶级部件),总体来说在接受范围内,虽然只靠兑换部件不能达到卡池顶级机体的性能(毕竟人家氪金得来的部件不能让你轻轻松松白嫖给超了),但成长值2星的部件依然拥有可观的战力,且得益于技能易于升级,战力甚至在卡池蓝色部件以上,对于无氪党来说,依靠兑换机提升战力,竞技场虽然不算快但稳定获取的哈罗芯片,积赞哈罗芯片偶尔抽卡池获取成长值3星的紫色部件来提升战力,也算是可以正常的玩下去,不如说应该绝大部分人都会选择这样玩吧,能每次出新部件就啥也不管跑去抽抽抽的,那也太有钱了。

—————————8月30号版本更新后追加—————————

想了想这次更新蛮重要的,还是加一点。

8月30号游戏版本更新后,上修了剧情男主角用机"阿尔忒弥斯高达"的性能,该机为高破M原创(原型很明显取自高达X和命运高达,但各零件均进行过重新设计,单纯的X和命运拼是拼不出来的),剧情中为主角队比赛获得的奖品,因为性能过于极端女主操控不了,交给男主使用(过于标准的剧情……)。在游戏刚开服时,该机为初始绿色,成长值一级,剧情进行到第三章时由女主赠予,在礼物箱领取,也是友情池的头奖,金币商店也有小概率刷出,虽然作为剧情主角机,但面板实在过于不堪,唯一的亮点是手臂附带的技能动画很帅,本次更新上修后,机体面板一跃到达初始蓝之上,初始紫之下的地步,仅次于蛋池顶级部件,虽然成长值仍然显示为一级(刚更新时成长值显示为最高的三级,随后回调,但实际面板并没有改变),但实际战力已经超越了蛋池大部分蓝色部件,与个别顶级蓝色部件同级(蛋池中存在个别和阿尔忒弥斯一样面板远高于蓝色但略低与紫色的蓝色部件),加之该机可通过友情池和商店重复获取,未来技能升满可以说是必然的,这次上修直接给予了平民玩家一个相当大的战力提升。

与阿尔忒弥斯上修同时实装的,还有在自由任务hard难度中加入了男二专用机"code Ф"的零件掉落,code Ф为剧情中男二目前所使用的专用机,原型明显取自高达g-self,和阿尔忒弥斯一样各部件均进行过重新设计,本机为初始绿色,但成长值却和蛋池紫色部件一样为三级,满级后属性与蛋池紫色部件相当,比阿尔忒弥斯还高一等,理所当然掉率也十分低,我目前只出了头,躯干,手各一个,腿,镰刀和步枪还没出,比较好的地方在于各关卡均只会掉落固定的一个部件,可以有针对性的去刷,不用担心好不容易刷出了却不是自己想要的位置,同理因为零件可以在自由任务中重复获取,技能等级也是可以持续提升的,几乎可以说是未来平民手中的最强战力了。

这次更新后平民直接多了两个可以免费获取的高强度战力,可以说比刚开服的时候要好过多了,官方还是有在认真搞这个游戏的。

值得一提的是,目前的阿尔忒弥斯高达和code Ф都和宣传pv中的形象有或多或少的不同,比如最明显的就在于pv中阿尔忒弥斯背后的卫星加农现在游戏里是没有的,估计会随着剧情的推进推出后继机,做个小梦,希望后继机也能给玩家免费获取就最好了。

游戏本体4分,竖屏+1分,抽蛋出部件-2分,手机云拼胶+1分,高达ip+1分,总体5分

用户评价

竖屏操作会让小屏幕的手机操作起来比较不方便,其他作为手游来说还算不错吧,抽卡和莫名其妙的建模也是套路

高达创坏者mobile亚洲台服

更多评论

手机高达游戏里目前这个是最良心的第一方

5台强袭4台白送

走过路过只会错过

小编评测

谨慎期待,希望竖屏操作能舒服

昨天已玩上,这游戏的操作并不是太舒服(如果之前玩过爱丽丝机甲的话这种感觉会更深),有种难以言状的不顺畅感。另外,开自动的话虽然能解放双手,但不知道是武器的问题还是怎样(射击武器装备的是勇士JG光束机枪),主机就只会打,近战都不晓得上去。不过嘛,这游戏的零件拼装还是比较自由,僚机AI智商也基本上线,简言之这就是个能玩版的《重装战姬》。

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