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游戏建模软件其实是一种帮助游戏建模师从无到有生成一个完整模型的过程,其中这一流程包含了建中模,雕刻高模,拓扑低模,烘焙贴图,绘制材质等多个步骤,当我们看到一个游戏角色或者是游戏道具时,已经是游戏建模师将这些步骤全部完成后才看到的成品,部分精益求精的大佬还会用到一些偏冷门的软件中的某个功能来对建模进行精细化的雕刻,目前用户想要学习游戏建模还是从更加大众化的3Dmax+Maya+Zbrush的标准流程来进行即可,游戏贴图可以用广为人知的PS来完成。希望对用户有所帮助
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